Flykten från fängelsehålan

Från Vastaros

⬅️ Föregående äventyr: Tronföljdsturneringen ↔️ Nästföljande äventyr: Haggan Gunnel ➡️

Trixie är fånge och anklagas för mordförsök på drottning Tilda. Hennes rättegång ska ske om 4 dagar och tronföljaren kommer inte tillkännages förrän efter rättegången.

Riddar Honke bestämmer sig för att berätta för jarl Vaxton och riddar Minerva om våra misstankar att drottningen förhäxar kungen med magi.

Ny rollfigur!

Jarl Vaxton har kallat in extra hjälp via sina kontakter bland skogsalverna, och skickar riddar Honke att ta kontakt med en druid som ska möta upp honom på krogen Svarta lotusen. Därefter att "lösa Trixie-situationen" efter egen bedömning. Vilket vi tolkar som "ta ut henne ur fängelsehålan, men jag måste kunna svära på att jag aldrig beordrat det".

Hovmästarinnan verkar ha dåliga nyheter som dock inte är för våra öron. Därför ger Honke Snösaga i uppgift att "råka höra" vad som sägs bakom dörren.

På Svarta lotusen träffar riddar Honke druiden Mossa och förklarar läget för honom. Tyvärr inte tillräckligt tyst, för Spindeln med underhuggare råkar höra vad vi pratar om och vill veta resten. Spindeln "handlar med information" och har snappat upp att drottningen ligger bakom en statskupp (källa: förmodligen Trixie).

På något sätt tog vi oss därifrån. Kan ha varit Kenneth som raidade och befriade oss…

Kungens och drottningens kamrar

Snösaga rapporterar. Den hemliga informationen var att kungen blivit sjuk och är sängliggande. Drottningen är vid hans sida.

Vi går till kungens kammare och lyckas snacka in Mossa som specialist på örtmedicin. Tekniskt sett ganska nära sanningen. Han kan dock mest konstatera att örter har använts på kungen, men inte avgöra om det är gift eller medicin.

I och med att drottningen inte är hos sig just nu så passar vi (Mossa i spindelform) på att snoka i hennes rum. Där hittar vi ett arcan-öga, en skådarspegel och mängder av örter som drottningen odlar. Vissa medicinska, andra för väldoft.

Prinsessan Sofia kommer dit. På väg in i drottningens rum byter hon några ord med riddar Honke som "råkar" befinna sig utanför dörren. Hon vattnar örterna åt drottningen i och med att hon är upptagen just nu. Hon utövar också magi på örterna. Honke råkar försäga sig om att han vet att kungen är sjuk. Prinsessan skådar omedelbart hans tankar med magi för att få veta hur han vet det, vilket lär avslöja Snösaga.

När prinsessan är ensam i drottningens rum (förutom spindel-Mossa på väggen) öppnar hon med hjälp av magi en kista, upptäcker eller drar en slutsats av något i den som gör henne upprörd, och förseglar därefter kistan magiskt igen.

När riddar Honke återvänder till sitt gästrum upptäcker han att hans väpnare Snösaga är försvunnen. Hon har lämnat en lapp med texten "Bjuden på te hos prinsessan."

Kenneth (vars spelare var borta detta spelmöte) har också lämnat en lapp, med texten "Ska befria Trixie".

Trixie paktar

Detta kan ha hänt innan Trixie hamnade i fånghålan.

Trixie fick en sten som gav henne en vision av en helvetesliknande plats. En demon med namnet Balifor och en mängd själar klängande på sig erbjuder Trixie en pakt.

Balifor vill hålla prinsessan Sofia säker, vilket är anledningen till att han kontaktat Trixie som befinner sig i en gynnsam position för det.

Trixie erbjuder att betala med Kenneth, vilket inte godtas, men till sist sluter de i alla fall en pakt med varandra.

Från den stunden omges Trixie av ett blodrött dis när hon använder magi.

Ny rollfigur igen!

Detta har jag inga anteckningar om så det mesta är gissningar.

Kenku kommer in på Svarta lotusen och träffar en demon eller tiefling som ingen annan verkar lägga märke till. Det är Balifor, som ger Kenku i uppdrag att befria hans nya tjänare Trixie från fängelset.

Kenku tar sig in till Trixie med en kombination av att sno vaktuniformer, exakt imiterade röster och att dölja sitt fågelutseende.

Kenku låser upp cellen med en stulen nyckel. Därefter gör de hål i golvet så de kan ta sig ner i kloaksystemet som leder ner till havet.

Smugglarna i drakgrottan

Mossa och riddar Honke har spårat Snösaga till hus Vingfolks grotta, där de håller sina drakar. Grottan är enorm, så drakarnas boningar tar inte upp hela utrymmet. En del av grottan är också öppen ut mot havet, och tillräckligt stor för att segla in ett fartyg. Det råkar var ungefär där som kloaksystemet också löper ut.

I den del som hus Vingfolk inte använder hittar vi ett förtöjt skepp, som heter Blåsfisken, och mysko typer som håller på att lossa dess last i grottan. De leds av två tonårstjejer – en homp och en människa – med vita masker på sig. Trots maskerna märker vi att det är Honkes väpnare Snösaga och prinsessan Sofia. Där finns också några knockade stadsvakter och Kenneth le Bard bunden.

Snösaga lyder inte sin riddares order utan anfaller honom och Mossa. Hon bossar också runt prinsessan. Mycket tyder på att hon är besatt av något som troligen har med masken att göra.

Prinsessan Sofia kastar en blå kristall över skeppet och ner i vattnet. Därefter använder hon en annan kristall för att teleportera därifrån. Snösaga dyker ner i vattnet, mot den blå kristallen, som nu börjat lysa. De övriga i ligan blir nedgjorda av riddar Honke och Mossa, samt Kenku och Trixie som råkat komma ut ur kloakerna precis nu. Därefter befriar vi Kenneth.

Av Blåsfiskens loggbok lyckas vi lista ut att detta är en rätt nybildad smugglargrupp. De har varit i nordvästra delen av Vastaros och hämtat kristallen, som de fått i uppdrag att ta hit exakt nu.

På skeppet hittar vi också en hel del pengar, en glimmande mossgrön mantel och en magisk rustning med demondekor. Kenku samlar några huvuden från smugglarna i en säck.

Trixie och Kenneth simmar ner för att undersöka den blå, lysande kristallen, men blir anfallna av sjöjungfrur och pirayor som vaktar den.

Mossas kompis Flod antar formen av en krokodil, och simmar ner till kristallen. Han blir inte anfallen men lyckas inte lista ut så mycket mer om vad kristallen är. Efter lite letande kan han däremot berätta att det finns spår av att Snösaga och några till gått upp ur vattnet nordöst om staden. Därefter har de slagit in på vägen som leder från Storslag norrut.

Spelade äventyr
En resa till StorslagTronföljdsturneringenFlykten från fängelsehålanHaggan GunnelBakhållet på vägen till NorrPeter kan inte bestämma sigGruvafton är stulenDjävla EldstensbanditerMot VakarenUpp i Vakarens tornRädda jarlen!FritagningenHavsdraken och UkotoaVälkomna till Lillhôla