Gruvafton är stulen

Från Vastaros

⬅️ Föregående äventyr: Peter kan inte bestämma sig ↔️ Nästföljande äventyr: Djävla Eldstensbanditer ➡️

Vi gör en koppling mellan vad vi råkade höra från tronrummet när vi väntade utanför – när ståthållare Peter och hans hovmän pratade om kristaller av olika slag – och de kristaller vi såg att smugglarligan i Storslag handskades med. Vi delger furst Peter vad vi hört och sett.

Han fyller i informationen att kristallerna är behållare eller fängelser för elementarvarelser. Om en kristall hamnar i sitt respektive element släpper den ut varelsen som befinner sig i den.

Det innebär att det finns någon typ av vattenvarelse i havet utanför Storslags strand. Det kan också förklara de vattenvarelser som skyndade till kristallens försvar när vi försökte undersöka den.

Kenkus soloäventyr

Kenku har lämnat ett brev till övriga gruppen, där hon förklarar att hon kommit på att hon inte har några problem att uttrycka sig i skrift, samt att hon snappat upp en ledtråd om vad Snösagas och prinsessan Sofias masker är för något. Hon ska följa upp den och återkomma till övriga gruppen senare.

Gruvafton

Gruvafton är en lokal högtid i Slaget. Folk bygger små gruvor hemma, och på natten kommer Gruvdvärgen och lämnar presenter i gruvorna.

Staden blir lamslagen när gruvaftons morgon gryr och alla har fått kolbitar och stenar och annat tråkigt i sina gruvor. På stenarna är målat gröna flinande ansikten – symbolen för Gröne goblin. Inte ens ståthållare Peter är sig själv och vi inser att vi knappast kan räkna med hans hjälp förrän vi återställt julfriden gruvfriden. Särskilt inte när vi får en direkt uppmaning att hitta Gröne goblin, ta reda på vad som hänt med Gruvdvärgen, och hämta tillbaka alla riktiga presenter som förmodligen är stulna.

Det mest uppenbara spåret vi har att gå på är en goblinstam som bor på ett intilliggande berg. De är inte direkt förtjusta över att vi dyker upp men kan i alla fall berätta att Gröne goblin är deras gud eller profet, som de tillber vid ett altare som finns i en grotta längre upp på berget. Vi klättrar dit och finner en stor staty av en goblin i grottan. Statyn börjar prata med oss. Efter en stunds letande hittar vi en lucka i golvet som leder till ett schakt med stege.

Vi tar oss ner och hamnar i en grotta. Där finns en grön goblin i vanlig storlek som pratar i ett rör som leder upp till statyn i grottan vi kom från. Där finns även stor säck presenter och två slädar med förspända spann. I den ena släden ligger en gammal majestätisk dvärg bunden – förmodligen Gruvdvärgen.

Gröne goblin ger upp direkt och flyr i den ena släden. Grottan har en öppning som hans släde flyger ut genom. Vi hoppar i den andra släden – den med den bundna dvärgen – riddar Honke fattar tömmarna, och vi följer efter. Lyckligtvis kan även denna släde flyga, åtminstone så länge några av dragdjuren är vid liv.

En rafflande luftstrid följer. Några stridsrundor in kommer vi på den smarta idén att lossa Gruvdvärgens rep och låta honom köra. Det är trots allt hans egen släde och riddar Honke blir fri att delta i striden. Det hela slutar med att Gröne goblin faller mot sin död.

"Nu har vi mycket jobb att ta igen!" säger Gruvdvärgen och syftar på alla presenter som skulle delats ut den gångna natten. Gruvafton är hur som helst räddad och invånarna i Slaget är glada.

Spelade äventyr
En resa till StorslagTronföljdsturneringenFlykten från fängelsehålanHaggan GunnelBakhållet på vägen till NorrPeter kan inte bestämma sigGruvafton är stulenDjävla EldstensbanditerMot VakarenUpp i Vakarens tornRädda jarlen!FritagningenHavsdraken och UkotoaVälkomna till Lillhôla